domingo, 22 de marzo de 2015

Vademécum: Talos

Hoy me he levantado con ganas de Grecia y he retomado el Vademécum por donde lo dejé, creando monstruos marinos.

El que os presento no es muy marino, aunque se podrá encontrar también en el suplemento, se trata de Talos, el gigante de bronce que protege la entrada a la ciudad de Creta. Este titánico autómata forjado por Dédalo a petición del rey Minos, permanece inmóvil y vigilante con sus piernas extendidas a ambos lados de la entrada del puerto.

Nunca pierdo la oportunidad de homenajear al gran Harryhausen

Talos defenderá la ciudad de cualquier amenaza exterior aunque ello le cueste la vida o se vea superado en número, desde su posición vigila a varios kilómetros de distancia y no dudará en combatir en el mar para evitar cualquier daño a la ciudad.

He decidido incluirlo en este suplemento, aunque aún no sé si estará en el apartado de monstruos marinos, como una mas de las amenazas o aliados que pueden tener los héroes en el mar o con los demás Gigantes de Grecia, si decido incluirlos finalmente, sea donde sea lo encontrareis seguro, así que os adelanto su perfil, por si algún temerario director de juego desea incluirlo bajo su responsabilidad, aviso, es duro.

Tipo: Enemigo
Tamaño: 50 metros de altura
Peso: 10.000 Kg

Fuerza: ooooooo Presencia: ooooooo
Resistencia: ooooooo            Fuerza de V.: oo
Destreza: ooooo Carisma: ooooo
Agilidad: oo Reflejos: oo
Inteligencia: oo Percepción: ooo

Habilidades:
Coraza (-6)
Inmunidad a los golpes críticos

Todos los golpes que reciba en el talón se considerarán críticos.

Daño: 2D20 (pisotón), 2D10+5 (ataque)
Vitalidad: 500 DI: 7



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